2006年11月アーカイブ

PlayStation3 での再生対応が確認された

【PS3の対応ファイル形式】 動画 音楽 静止画
MPEG-2(PS、TS)
MPEG-1
H.264/MPEG-4 AVC
MPEG-4 SP ATRAC
(.oma .mas .aa3)
AAC
(.3gp .mp4)
MP3(.mp3)
WAV(.wav) JPEG
GIF
PNG
TIFF
BMP

ので、次の販売時には買ってみようと思う。
なによりH.264/AVC+AACが再生できるというのでそれが一番のねらい。
350MBになるようにエンコードしているので12話ならDVDに入るね
700MBのCDに2話づつ入れてもOKかも。

何となく楽しみになってきた。
アニメはTVでみるときれいだからね

dgmpgdec148 でいままでAC3出力してWAVデコードしていたんですが、
直でWAVデコードすることにしました。
あんまり変わらないので、これでいいなと。

パンシザやっぱおもしろい。
Athlon64X2 RAIDストライピングの環境を新たに構築したので、エンコードも早くなりました。
いままでなぜRAIDをくまなかったのか本当に疑問です。
RAIDでシステム組んだらいろいろはやくなりましたし。
VistaにするときはUSBメモリによる高速化があるようなので、RAIDはどうなのかな。
カメラ用のCFがたくさんあるので古い永久保証CF使えたらいいなぁ

パンプキンシザーズがとってもおもしろくて毎回楽しみになったので、
久々にエンコードしてみた。

Avisynthは2.56から2.57にアップデート
MeGuiも最新.NET版にアップデート(MeGUI.NETv2.0_Bins_0.2.3.2177)
H.264もリビジョン600にアップデートした。
やっぱりAvisynthはあまり変化がなかったけど、MeGuiが自動アップデートに変更していたのにはとてもびっくりした。
それからH.264がリビジョン360あたりまではアップデートしてたけどそこからNero Digital遣ってたので600までアップデートしててやっぱりびっくりした。

追記でAvisynthスクリプトを書いておいたが、今回はDeenというプラグインを遣ってみた。
それからAddRangeをITの後においてみた。
つまりVirtualDubでCM編集したものは、ITで24FPS化したAVSファイルを読み込ませて編集した形
となっている。

Virtualdubもアップデートしてかなり全体のパフォーマンスがよくなった。